Você gosta das funcionalidades do Arduino Uno, porém sente que ele pode ser grande demais para determinados projetos? Pois então, apresentaremos aos nossos leitores o Arduino Nano, uma placa Arduino com as mesmas especificações e funcionalidades do Uno, porém extremamente mais compacta. Iremos abordar também outras partes que compõem um Arduino, como o driver CH340 e o bootloader, essencial para o funcionamento do código. E aí, vamos nessa?
A placa Arduino Nano é semelhante a uma placa Arduino UNO, incluindo um microcontrolador semelhante, como o Atmega328p. Assim, eles podem compartilhar um programa semelhante. A principal diferença entre os dois é o tamanho, já que a placa do Arduino Uno é praticamente o dobro da placa Nano. Portanto, as placas Uno ocupam mais espaço no sistema. A programação do UNO pode ser feita com um cabo USB enquanto que o Nano utiliza o cabo mini USB. As principais diferenças entre esses dois estão listadas na tabela a seguir.
Especificações | Arduino Uno | Arduino Nano |
Processador | ATMega328P | ATMega328P |
Tensão de Entrada | 5V / 7 – 12V | 5V / 7 – 12V |
Velocidade do Processador | 16 MHz | 16 MHz |
I/O Analógico | 6/0 | 8/0 |
I/O PWM Digital | 14/6 | 14/6 |
EEPROM/SRAM [kB] | 1/2 | 1/2 |
Flash | 32 | 32 |
USB | Normal | Mini |
USTART | 1 | 1 |
Todos os usuários de placas Arduino podem concordar que sua utilização é bastante simples, já que ela roda projetos com uma grande facilidade. Para isso, basta carregar o código do blink e clicar em upload. Em questão de segundos, o LED do Arduino pisca com muita segurança. Mas você já parou para pensar como o Arduino recebe o código blink? Através do bootloader do Arduino. Todo Arduino tem um bootloader, um pequeno programa que sempre fica armazenado em seu interior para atualizar o código implementado. Ele só é executado uma vez por reinicialização, sempre procurando um novo código a ser carregado no Arduino antes de iniciar o código existente.
O bootloader funciona assim:
Começando pela parte do PC, para acionar um reset no pino RESET, o PC (avrdude.exe ou GNU / Linux equivalente) abre a porta serial para o Arduino quando o upload é feito e o código está pronto para ser carregado. Isso faz com que a linha Data Transmit Ready (DTR) do chip USB / TTL fique LOW. A placa Arduino tem um circuito de carregamento de capacitor que usa este sinal LOW (carregando o capacitor) para puxar momentaneamente para baixo a linha RESET do chip ATMEGA328P antes de retorná-lo para HIGH (carregamento do capacitor concluído). Portanto, o Arduino reinicia cada vez que sua porta serial é aberta.
Após a reinicialização, o Arduino entra no bootloader.
O bootloader examina a fonte que causou a reinicialização. Existem várias fontes que podem causar uma reinicialização. Se a reinicialização foi causada pelo pino RESET, ele aguardará um segundo para que o PC envie os comandos. Ao receber comandos válidos, ele começará a aceitar o novo código do Arduino no formato HEX e apagará o código existente para carregar um novo. Se não receber comandos válidos, ele atinge o tempo limite após um segundo e dispara uma redefinição do Watch Dog Timer (WDT).
Assim que o bootloader for executado novamente, ele examinará a origem da reinicialização. Depois de determinar que foi a redefinição do WDT, ele pula imediatamente para a primeira linha do código real. Dessa forma, se você ligar o Arduino, ele será capaz de executar seu código imediatamente, em vez de esperar no bootloader para atingir o tempo limite de 1 segundo. É muito inteligente!
CH340 é um conversor TTL (serial) para USB e vice-versa. Este chip tem sido usado em algumas placas como Arduino, ESP8266, etc. As placas que usam o chip CH340 não precisam de um programador para acessar o processador ou para programá-las. Este driver pode ser encontrado na parte de baixo do Arduino Nano, por exemplo.
Fonte: Arduino
A montagem de um Arduino Nano é a mesma Uno, porém a ligação do arduino com o computador deve ser feita através de um cabo mini USB.
Outra característica do Arduino Nano é que um driver extra deve ser instalado antes de começar a trabalhar com estas placas. Se o leitor necessitar instalar este driver, basta conferir nosso tutorial clicando aqui.
A comunicação de uma placa Arduino Nano pode ser feita através de diferentes fontes, como uma placa Arduino adicional, um computador, ou até mesmo usando microcontroladores. O microcontrolador utilizado na placa Nano (ATmega328) oferece comunicação serial (UART TTL). Ela pode ser acessada através dos pinos digitais TX e RX. O software Arduino é composto por um monitor serial para permitir fácil transmissão e recepção de informações textuais da placa.
Os LEDs TX e RX na placa Nano piscarão sempre que as informações estiverem sendo enviadas pelo link FTDI e USB na direção do computador. O SoftwareSerial semelhante a uma biblioteca permite a comunicação serial em qualquer um dos pinos digitais da placa. O microcontrolador também suporta comunicação SPI e I2C (TWI).
A programação de um Arduino Nano pode ser feita através do ambiente IDE. Clique na opção Ferramentas e selecione a placa nano, como demostrado abaixo.
O microcontrolador ATmega328 sobre a placa Nano vem com um bootloader pré-programado. Este bootloader permite fazer upload de novos códigos sem usar um programador de hardware externo. A comunicação deste pode ser feita com o protocolo STK500. Aqui, o bootloader também pode ser evitado e o programa do microcontrolador pode ser feito usando o cabeçalho da programação serial no circuito ou ICSP com um ISP Arduino.
A maneira mais simples de testar um Arduino é usando o programa Blink (Piscar) dos exemplos da IDE do Arduino. Dessa forma, se a placa estiver OK e se o programa for gravado corretamente, o LED embutido na placa ficará piscando na frequência de 1 Hertz (uma vez por segundo).
Copie o Sketch na Arduino IDE e depois clique no Botão CARREGAR. Após alguns segundos, o programa será gravado no Arduino. Verifique se o LED estará piscando corretamente.
Ou, se preferir, pode copiar o código abaixo:
/* Blink Turns an LED on for one second, then off for one second, repeatedly. Most Arduinos have an on-board LED you can control. On the UNO, MEGA and ZERO it is attached to digital pin 13, on MKR1000 on pin 6. LED_BUILTIN is set to the correct LED pin independent of which board is used. If you want to know what pin the on-board LED is connected to on your Arduino model, check the Technical Specs of your board at: https://www.arduino.cc/en/Main/Products modified 8 May 2014 by Scott Fitzgerald modified 2 Sep 2016 by Arturo Guadalupi modified 8 Sep 2016 by Colby Newman This example code is in the public domain. http://www.arduino.cc/en/Tutorial/Blink */ // the setup function runs once when you press reset or power the board void setup() { // initialize digital pin LED_BUILTIN as an output. pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); } // the loop function runs over and over again forever void loop() { digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level) delay(1000); // wait for a second digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW delay(1000); // wait for a second }
Espero que tenha gostado do post. O objetivo aqui foi apenas iniciar sua jornada de conhecimento sobre o Arduino Nano, porém há ainda muito a aprender. Confira nossos outros post no blog para ficar por dentro de tudo que o Arduino pode nos proporcionar.
Quer saber mais sobre outros tipos de Arduino? Confira os post abaixo e aprenda mais!
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