Neste tutorial iremos aprender como usar uma shield bastante interessante para o Arduino: a USB Host Shield, que permite fazer a conexão com vários dispositivos USB, como mouse, teclado, Smartphone Android, câmera USB, pendrive, HD externo, leitores biométricos, controles de video-game, e uma vasta gama de dispositivos USB, utilizando USB 2.0 e tendo total capacidade de fazer conexões em alta velocidade..
Com a shield conectada, o Arduino passa operar como host USB, que é um gerenciador (servidor) da conexão USB, onde, ele poderá gerenciar os periféricos USB. A função de um Host USB é alimentar os periféricos e controlar eles via protocolo USB. Assim, podemos incrementar nos nossos projetos vários componentes presentes no nosso cotidiano, fazendo os projetos ficarem ainda mais inteligentes e integrados.
A shield faz a conexão com o Arduino via protocolo SPI, sendo assim, ela é compatível com os modelos de Arduino mais comuns no mercado, como o Uno e o Mega.
Como toda Shield, para fazer a instalação dela no Arduino encaixando ela por cima da placa, tendo muito cuidado e verificando se todos os pinos estão encaixados. Se algum pino eventualmente estiver torto, desentorte um pouco, e tente encaixar novamente.
Abra a IDE Arduino, e lá vá em “Ferramentas>Gerenciar Bibliotecas”
E busque por “USB Host Shield” na guia de pesquisas. Instale a biblioteca USB Host Shield Library 2.0, do Oleg Mazurov.
E com isso, poderemos fazer o uso dessa shield e explorar as vantagens que ela pode trazer para os nossos projetos.
Essa biblioteca tem a vantagem de possuir vários exemplos bastante completos para o uso, e para acessar estes exemplos, basta ir em:
“Arquivo > Exemplos > USB Host Shield Library 2.0”
Aqui nós usaremos o exemplo do uso do teclado USB, para isso, copie o código ou vá em: “Arquivo > Exemplos > USB Host Shield Library 2.0 > HID > USBHIDBootKbd”
#include <hidboot.h> #include <usbhub.h> // Satisfy the IDE, which needs to see the include statment in the ino too. #ifdef dobogusinclude #include <spi4teensy3.h> #endif #include <SPI.h> class KbdRptParser : public KeyboardReportParser { void PrintKey(uint8_t mod, uint8_t key); protected: void OnControlKeysChanged(uint8_t before, uint8_t after); void OnKeyDown (uint8_t mod, uint8_t key); void OnKeyUp (uint8_t mod, uint8_t key); void OnKeyPressed(uint8_t key); }; void KbdRptParser::PrintKey(uint8_t m, uint8_t key) { MODIFIERKEYS mod; *((uint8_t*)&mod) = m; Serial.print((mod.bmLeftCtrl == 1) ? "C" : " "); Serial.print((mod.bmLeftShift == 1) ? "S" : " "); Serial.print((mod.bmLeftAlt == 1) ? "A" : " "); Serial.print((mod.bmLeftGUI == 1) ? "G" : " "); Serial.print(" >"); PrintHex<uint8_t>(key, 0x80); Serial.print("< "); Serial.print((mod.bmRightCtrl == 1) ? "C" : " "); Serial.print((mod.bmRightShift == 1) ? "S" : " "); Serial.print((mod.bmRightAlt == 1) ? "A" : " "); Serial.println((mod.bmRightGUI == 1) ? "G" : " "); }; void KbdRptParser::OnKeyDown(uint8_t mod, uint8_t key) { Serial.print("DN "); PrintKey(mod, key); uint8_t c = OemToAscii(mod, key); if (c) OnKeyPressed(c); } void KbdRptParser::OnControlKeysChanged(uint8_t before, uint8_t after) { MODIFIERKEYS beforeMod; *((uint8_t*)&beforeMod) = before; MODIFIERKEYS afterMod; *((uint8_t*)&afterMod) = after; if (beforeMod.bmLeftCtrl != afterMod.bmLeftCtrl) { Serial.println("LeftCtrl changed"); } if (beforeMod.bmLeftShift != afterMod.bmLeftShift) { Serial.println("LeftShift changed"); } if (beforeMod.bmLeftAlt != afterMod.bmLeftAlt) { Serial.println("LeftAlt changed"); } if (beforeMod.bmLeftGUI != afterMod.bmLeftGUI) { Serial.println("LeftGUI changed"); } if (beforeMod.bmRightCtrl != afterMod.bmRightCtrl) { Serial.println("RightCtrl changed"); } if (beforeMod.bmRightShift != afterMod.bmRightShift) { Serial.println("RightShift changed"); } if (beforeMod.bmRightAlt != afterMod.bmRightAlt) { Serial.println("RightAlt changed"); } if (beforeMod.bmRightGUI != afterMod.bmRightGUI) { Serial.println("RightGUI changed"); } } void KbdRptParser::OnKeyUp(uint8_t mod, uint8_t key) { Serial.print("UP "); PrintKey(mod, key); } void KbdRptParser::OnKeyPressed(uint8_t key) { Serial.print("ASCII: "); Serial.println((char)key); }; USB Usb; //USBHub Hub(&Usb); HIDBoot<USB_HID_PROTOCOL_KEYBOARD> HidKeyboard(&Usb); KbdRptParser Prs; void setup() { Serial.begin( 115200 ); #if !defined(__MIPSEL__) while (!Serial); // Wait for serial port to connect - used on Leonardo, Teensy and other boards with built-in USB CDC serial connection #endif Serial.println("Start"); if (Usb.Init() == -1) Serial.println("OSC did not start."); delay( 200 ); HidKeyboard.SetReportParser(0, &Prs); } void loop() { Usb.Task(); }
Envie o programa e quando ele for carregado no Arduino, conecte o teclado e abra o Monitor Serial, configure o Baud Rate para a velocidade de 115200, embaixo da janela, e então verifique que é demonstrado quando uma tecla é pressionada, solta, e qual tecla corresponde.
Um problema comum de ocorrer com essa Shield é que quando encaixamos ela no Arduino, toda a placa para de responder e não é possível enviar os programas, e os programas já enviados param de responder também. Este problema se dá porque a tensão de operação da shield não foi selecionada, e para resolver isso é relativamente simples.
Observe que existem 4 terminais próximos ao botão de reset. Eles são feitos para fazer a configuração da placa. Quando essa configuração não é feita, esse problema ocorre.
Coloque uma gota em cima desses 3 terminais destacados em vermelho na imagem acima, e o problema irá cessar.
Se gostou da shield e as possibilidades que ela nos traz para os projetos, deixa um joinha!
Qualquer dúvida, deixe nos comentários abaixo!
Abraços!
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